Hoy empezamos a utilizar Geogebra.
Hoy hemos visto en clase un vídeo introductorio al uso de este programa.
https://www.youtube.com/watch?v=VxxisWWkDOA
Los apuntes los hemos buscado en .pdf´s en Internet. Hemos encontrado unas webs especializadas en este programa:
http://geogebreando.blogspot.com.es/
http://wiki.geogebra.org/es/Tutorial%3AP%C3%A1gina_Principal
http://www.youtube.com/watch?v=SVSNHhCeukw
Crea en tu blog un artículo contando cómo ha sido esta primera sesión de Geogebra, para qué sirve el programa y por quién ha sido creado.
martes, 30 de septiembre de 2014
Geogebra
"GeoGebra es un software matemático interactivo libre
para la educación en colegios y universidades. Su creador Markus
Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo y lo continúa en la Universidad de Atlantic, Florida.
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas.1
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
Su categoría más cercana es software de geometría dinámica.
Con GeoGebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas, etc., mediante el empleo directo de herramientas operadas con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de Entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible -. Todo lo trazado es modificable en forma dinámica: es decir que si algún objeto B depende de otro A, al modificar A, B pasa a ajustarse y actualizarse para mantener las relaciones correspondientes con A.
GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc. ..." extraído de http://es.wikipedia.org/wiki/GeoGebra
Realizaremos algunas prácticas de los siguientes vínculos:
Algunas de ellas consisten sólo en una demostración de como funciona el programa, pero en otras debemos trabajar con el programa desde una hoja en blanco. Ejemplos en línea para CLAMEG 2011:
También deberás ver los vídeos de Youtube:
GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas.1
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.
Su categoría más cercana es software de geometría dinámica.
Con GeoGebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas, etc., mediante el empleo directo de herramientas operadas con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de Entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible -. Todo lo trazado es modificable en forma dinámica: es decir que si algún objeto B depende de otro A, al modificar A, B pasa a ajustarse y actualizarse para mantener las relaciones correspondientes con A.
GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc. ..." extraído de http://es.wikipedia.org/wiki/GeoGebra
Realizaremos algunas prácticas de los siguientes vínculos:
Algunas de ellas consisten sólo en una demostración de como funciona el programa, pero en otras debemos trabajar con el programa desde una hoja en blanco. Ejemplos en línea para CLAMEG 2011:
- Práctica 1: Rectas y Circunferencias (está en http://sitios.ingenieria.usac.edu.gt/licmate/ggbweb/index.html)
- Práctica 2: Suma de Enteros (está en http://sitios.ingenieria.usac.edu.gt/licmate/ggbweb/index.html)
- Práctica 3: Simetría en la naturaleza (está en http://sitios.ingenieria.usac.edu.gt/licmate/ggbweb/index.html)
- Práctica 4: Hacemos la práctica de Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=-gO_F_cb9js
- Práctica 5: Hacemos también la práctica de Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=ycTB0Rx-Dvw
También deberás ver los vídeos de Youtube:
- Carretilla elevadora: https://www.youtube.com/watch?v=8OBa-Rw26T4
4º Día de ejercicios con WIRIS
Realiza las prácticas de funciones, límites, derivadas e integrales de los apuntes de WIRIS (pag. 262). Añade la captura de pantalla del ejercicio hecho con tu nombre escrito en WIRIS. Etiqueta: Matemáticas.
3º Día de ejercicios con WIRIS
Dibuja en el plano y en el espacio, con los ejercicios de la pag. 260. Captura la pantalla y sube la imagen a un artículo del blog en el que comentes en qué consistía la tarea. Etiqueta: Matemáticas.
2º Día de ejercicios con WIRIS
Después de haber hecho los ejercicios de la pag. 256 de los apuntes, realiza las prácticas de la 257. Sube al blog la captura de los ejercicios con tu nombre puesto en WIRIS y coméntalos en el artículo. Etiqueta: Matemáticas.
martes, 23 de septiembre de 2014
Primeros ejercicios con Wiris
Hemos hecho en clase los ejercicios de las fotocopias del 1 al 5. Aquí muestro una captura de pantalla con los ejercicios.
En próximos días continuaré colocando imágenes con las prácticas de cada día.
En próximos días continuaré colocando imágenes con las prácticas de cada día.
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