- Amar el cine 2: el guión
- Amar el cine 3: la dirección
- Amar el cine 4: las estrellas de la pantalla
- Amar el cine 05 El lenguaje cinematográfico
- Amar el cine 06 El montaje
- Amar el cine - 07 Estética Cinematográfica
- Amar el cine 8: los trucos
- Amar el cine 9: cómo se hace una película
- Basico del Cine, Técnicas Cinematográficas
- Curso de Dirección de Cámara: Angulaciones y Alturas - 01 Introducción
- EL GUION CINEMATOGRAFICO
- Lecciones de Cine -"Maestros de la luz"
- LECCIONES DE CINE LA MAGIA DEL MONTAJE 57M
- ...
domingo, 18 de junio de 2017
La fotografía en el cine
Vídeos propuestos para hoy:
miércoles, 14 de junio de 2017
Realiza un vídeo con https://screencast-o-matic.com/
Crea un tutorial de code.org:
Tutoriales sobre screencast-o-matic.com:
- captura la creación de uno de tus ejercicios de code.org, con el sitio on- line https://screencast-o-matic.com/
- añádele una música (libre) de Internet,
- pon título inicial y créditos finales con el nombre del autor.
Tutoriales sobre screencast-o-matic.com:
- Tutorial oficial http://help.screencast-o-matic.com/v2-upload-to-som
- Como grabar la pantalla de tu PC sin programas
viernes, 9 de junio de 2017
TIC II
Estos son los contenidos de TIC II (2ºBac) para que penséis si os interesa la optativa.
Tecnologías de la Información y la Comunicación II
Contenidos
Bloque 1. Programación
- Estructuras de almacenamiento de datos internas y externas.
- Paradigmas de programación.
- Diseño de algoritmos. Diagramas de flujo y pseudocódigo.
- Lenguajes de programación. Tipos y características.
- Elementos de un programa informático. Estructura y bloques. Funciones y procedimientos.
- Ciclo de vida del software. Entornos de desarrollo. Componentes.
- Depuración de código. Opciones de optimización del código.
Bloque 2. Publicación y difusión de contenidos
- Plataformas de publicación y distribución de contenidos en la web. Gestores de contenido.
- Entornos de trabajo colaborativo y de apoyo a la formación.
- Los lenguajes de marcas. Hojas de estilo.
- Diseño y creación de páginas web estáticas y dinámicas. Estándares de publicación.
- Estrategias de posicionamiento web.
- Validación y accesibilidad de las páginas web.
Bloque 3. Seguridad.
- La seguridad informática. Protección de datos. Protección de comunicaciones. Técnicas habituales de fraude.
- Navegación segura.
- Protección de la intimidad y la seguridad personal en la interacción en entornos virtuales.
lunes, 5 de junio de 2017
Vídeos sobre Programación
- Los 10 lenguajes de programación más usados del mundo https://www.youtube.com/watch?v=XOxHk5IaJRM&list=PLWtYZ2ejMVJmc5yojHqbWH6hAN4cBWXrK (8:38)
- ¿Qué lenguaje de programación debería aprender para empezar? https://www.youtube.com/watch?v=zOk5dkZr2ec (8:07)
- Detrás del juego - Documental https://www.youtube.com/watch?v=gbVxuPVARhY (1:21:06)
- ...
Por qué no estoy en Facebook
En este documental se investigan los pros y los contras de Facebook.
https://www.youtube.com/watch?v=k8K5V8Y6Cjc
https://www.youtube.com/watch?v=k8K5V8Y6Cjc
Ejercicios sobre diagramas de flujos
Ejercios propuestos en el aula (para realizar en papel blanco):
- Realiza el diagrama de flujo para programar la tecla "Precalentamiento" de un horno eléctrico. Al pulsar la tecla el horno debe clentarse. Cuando alcance 200ºC debe avisar al usuario con una alarma para introducir la comida. Debes usar al menos las forma de "Inicio" "Fin" una forma de "Decisión", el resto de las formas que consideres necesarias y las flechas y textos explicativos del diagrama.
- Realiza el diagrama de flujo para programar un toldo para que se cierre cuando llueve. Si llueve el toldo cerrado no cambiará de estado, pero si está abierto, debe cerrarse y avisar al usuario con una alarma. Si no llueve, el toldo debe permanecer como esté. Debes usar al menos las forma de "Inicio" "Fin" una forma de "Decisión", el resto de las formas que consideres necesarias y las flechas y textos explicativos del diagrama.
- Realiza el diagrama de flujo para programar el cálculo del perímetro de un triángulo, conociendo la medida de sus lados. Al final escribe cuál es su tipo de estructura (secuencial, condicional o iterativa).
- Realiza el diagrama de flujo para programar el cálculo del área de un triángulo, conociendo su base b y su altura h. Al final escribe cuál es su tipo de estructura (secuencial, condicional o iterativa).
- Realiza el diagrama de flujo para programar la impresión del mayor de 2 números enteros A y B dados como datos. Al final escribe cuál es su tipo de estructura (secuencial, condicional o iterativa).
- Realiza el diagrama de flujo para programar el estado de equilibrio de una balanza, conociendo el valor del peso de cada uno de los platillos. Al final escribe cuál es su tipo de estructura (secuencial, condicional o iterativa).
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